Early Access · Fan-Wiki

Professional Ship Simulator Wiki

Schiffe, Karten, Steuerung und Early-Access-Notizen für diese maritime Simulation.

Fan-Wiki zu Professional Ship Simulator: Schiffe, Rügen- und Dover-Karten, Steuerung, Missionen und der Steam-Early-Access-Start.

Professional-Ship-Simulator-Schiff in Küstengewässern mit realistischen Wellen und nahem Verkehr
16. Sep 2026
Steam Early Access
2 Karten
Rügen und Dover
9+ Schiffe
Vom Schlepper bis LNG
Gratis-Demo
Jetzt auf Steam
Offizieller Trailer

Professional Ship Simulator Early-Access-Trailer zum Erscheinungsdatum

Spielüberblick

Über Professional Ship Simulator

Brücken- und Hafenansicht in Professional Ship Simulator mit Navigationsinstrumenten und Kai

Professional Ship Simulator ist eine Singleplayer-PC-Schiffssimulation von SWE Systems und Aerosoft, zuvor als NauticXP bekannt. Im Mittelpunkt stehen Hydrodynamik, klickbare Brücken und reale Gebiete um Rügen und den Ärmelkanal. Steam Early Access ist für den 16. September 2026 geplant; eine kostenlose Demo liegt bereits im Store. Startet mit Spielanleitung, dann Schiffsliste und Karten, bevor ihr eine lange Passage plant.

Kurzdaten

Entwickler
SWE Systems
Publisher
Aerosoft
Plattform
PC (Steam, Windows)
Genre
Maritime Simulation
Early Access
16. September 2026
Modi
Einzelspieler
Wiki erkunden

Hubs nach dem, wonach Kapitäne wirklich suchen.

Links

Offizielle Links zu Professional Ship Simulator: Steam, Demo, Discord, nauticxp.com-Wiki, Tastatur-Downloads und Support-Mail.

Alle anzeigen in Links
Empfohlene Guides
Neueste Updates

Release-Termin, Roadmap und frisch erweiterte Guides.

Gerade beliebt
Schnellstart

Ein praktischer Weg von der Gratis-Demo zur ersten Karriere-Fahrt.

  1. 1

    Gratis-Demo installieren

    Ladet die Steam-Demo herunter und prüft, ob euer PC die Systemanforderungen erfüllt. Die kostenpflichtige Early-Access-Version ist für den 16. September 2026 geplant; die Demo ist der sicherste Weg, Physik, Kameras und die klickbare Brücke schon heute zu testen.

  2. 2

    Kameras und Kaltstart lernen

    Folgt dem Einstieg und der Spielanleitung. Schaltet Batterien und Generatoren ein, bevor ihr das Schiff bewegt, und sperrt eine Bug- oder Nock-Kamera, damit ihr Abstände wirklich schätzen könnt.

  3. 3

    Steuerungslayout bereitlegen

    Öffnet die Checkliste im Spiel und haltet unsere Seite zur Tastatur daneben. Professional Ship Simulator nutzt eine dreilagige Tastatur plus mehr als fünfzig belegbare Eingaben — Tasten raten im Fahrwasser ist der schnellste Weg an die Kaimauer.

  4. 4

    Zuerst ein kleines Schiff wählen

    Lest die Hinweise zu den Einsteiger-Schiffen, bevor ihr einen Kreuzfahrer spawnt. Lotsenboote, Schlepper und kleine Rettungseinheiten lehren Strahler, Bankeffekt und Funk, ohne einen toten Winkel von 300 Metern.

  5. 5

    Eine kurze erste Fahrt planen

    Bleibt mit den Karten in einem bekannten Hafen, dann übt Anlegen und eine kurze Mission. Karriere-XP bestraft Grundberührungen, also behandelt die erste Stunde als Training, nicht als Speedrun.

Alles durchstöbern

Direkt zu jeder Wiki-Seite springen.

FAQ

Wiki-FAQ

Kurze Antworten, bevor ihr die Brücke übernehmt.

Ist Professional Ship Simulator schon draußen?

Steam Early Access ist für den 16. September 2026 geplant. Eine Gratis-Demo liegt bereits auf Steam. Dieses Wiki behandelt das kostenpflichtige Produkt bis zu diesem Datum als angekündigt.

Wo sollen neue Kapitäne starten?

Lest den Einstieg, dann die Steuerung und die Schiffe. Wenn euer PC unsicher ist, prüft zuerst die Systemanforderungen.

Gibt es Mehrspieler oder Koop?

Nein. Steam führt Professional Ship Simulator als reinen Einzelspieler. KI-Verkehr füllt Häfen und Fahrwasser, eine beworbene Koop-Sitzung gibt es nicht.

Welche Sprachen deckt dieses Wiki ab?

Englisch, Französisch, Deutsch und Spanisch. Der Steam-Client listet außerdem Italienisch, Brasilianisches Portugiesisch, Polnisch, Vereinfachtes Chinesisch und Russisch, die wir hier nicht lokalisieren.

Ist das das offizielle Wiki?

Nein. Es ist eine Fan-Ressource. Für Patches, Tastenbelegungs-PDFs und Support nutzt die Seite mit den offiziellen Links, nauticxp.com oder den Entwickler-Discord.

Welche Karten kommen zum Early Access?

Die Insel Rügen (etwa 60 mal 120 km) und die Strait of Dover / der Ärmelkanal (etwa 140 mal 140 km), mit mehr als vierzig Häfen. Details stehen auf der Seite Karten.

Bereit, das Ruder zu übernehmen?

Nutzt den Einstiegsguide, festigt die Steuerung und prüft die Systemanforderungen vor dem Early Access. Danach Schiffe vergleichen und eine erste Route auf den Karten planen.

Mit dem Einsteiger-Guide starten