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Professional Ship Simulator Schiffsliste und Tier-Notizen

Was ihr zuerst fahrt, was ihr später freischaltet, und warum ein Kreuzfahrer ein schlechtes Klassenzimmer ist.

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Schiffe-Hub

Professional Ship Simulator ist eine Flotten-Sim. Steam listet Schlepper, Fischtrawler, Rettungsschiff, Offshore-Schiff, Yacht, Containerschiff, Massengutfrachter, LNG-Tanker und Kreuzfahrtschiff. Die offizielle Feature-Seite nennt außerdem ein Lotsenboot, Küstenwachfahrzeuge, kleine und große Rettungsrümpfe, eine mittlere Yacht und ein Pilot-V2-Demo-Add-on. Weitere Schiffe sind während des Early Access versprochen. Dieser Hub rankt sie nach Lernwert und Job-Passung, nicht nach Trefferpunkten. Es gibt hier keine Combat-Tier-Liste.

Steam Early Access ist für den 16. September 2026 geplant. Die Demo-Verfügbarkeit ist eine Teilmenge. Prüft immer, welche Rümpfe euer Build wirklich spawnt, bevor ihr eine Karriere um einen LNG-Lauf plant.

So lest ihr diese Tiers

  • S — beste Lehrer. Kurz, strahlerreich, Kameras, die Sinn ergeben. Startet hier in der Stunde des Einstiegs.
  • A — Spezial-Arbeitstiere. Schlepper, Rettung, Offshore, Fischerei. Hohe Skill-Decke, trotzdem lesbar.
  • B — Händler, die ihr freischaltet, wenn ihr bereit seid. Container, Bulk, fährähnliche Arbeit. Lang, blind, cargoempfindlich.
  • C — Statement-Stücke. LNG und Kreuzfahrt. Spektakulär, unnachsichtig, falsch für Nacht eins.

Volle Texte: Einsteiger-Schiffe, Arbeitsschiffe, Handelsflotte.

Schnelles Ranking

S — Lotsenboot / kleine Rettung / kleiner Trawler. Ihr seht den Bug, ihr spürt den Bankeffekt, und ein Fehler ist eine Schramme statt eines Karriere-Events. Das Lotsenschiff Dolphin aus dem offiziellen Tutorial ist das platonische Ideal.

A — Schlepper, große Rettung, Offshore-Schiff, Küstenwachfahrzeug. Die existieren, um zu arbeiten. Schlepper lehren Leinen und Positionierung für die Fehler anderer Leute. Rettung und Offshore addieren Tempo, Monitore und hässliches Wetter. Sie gehören trotzdem erst dazu, wenn ihr ein kleines Schiff sauber anlegen könnt.

B — Yacht, Containerschiff, Massengutfrachter. Die Yacht sieht aus wie ein Spielzeug und verhält sich wie eine windfangende Haftung. Container und Bulk sind der Karrieretraum: Cargomasse ändert die Physik, Nock-Steuerstände zählen, und die Hafengeometrie wird eng. Nehmt sie, wenn Wegpunkt-Autopilot und CPA sitzen — siehe Spielanleitung.

C — LNG-Tanker, Kreuzfahrtschiff. Creator-Videos lieben sie, weil sie gut fotografieren und Leute erschrecken. Calais–Dover bei 80-Knoten-Wind ist eine Mission, kein Tutorial. Kreuzfahrtschiffe verstecken den Bug und bestrafen Kamera-Faulheit. Schaltet sie frei, und behandelt die erste Fahrt als beaufsichtigte Prüfung.

Lizenzen, Credits und die Schlange nicht überspringen

Der Karrieremodus startet euch als kleinen Hafenbetrieb. Credits und Lizenzen sperren größere Klassen. Das ist der Punkt. Einen Tanker zu kaufen, den ihr nicht festmachen könnt, ist der Weg, XP-Strafen zu farmen. Passt Jobs von der Seite Missionen an den Rumpf: Netze auf Trawlern, Löschmonitore auf dem Offshore-Schiff, Cargo auf Händlern, Assist-Jobs auf Schleppern.

Physik ist geteilt, aber die Zahlen ändern sich. Radeffekt, Windangriffsfläche und Stoppstrecke skalieren mit dem Schiff. Ein Trick, den ihr auf einem Lotsenboot gelernt habt, ist auf einem Massengutfrachter der Richtung nach wahr und bringt euch trotzdem in Schwierigkeiten, wenn ihr das Timing kopiert. Speichert Kameras pro Klasse neu. Belegt Strahlerachsen neu, wenn das größere Schiff mehr davon hat.

Moddschiffe sind eine spätere Geschichte. Editoren sind nach dem Start des Early Access geplant, nicht an Tag eins. Bis dahin segelt die offizielle Liste und nutzt die Karten, um Gewässer zu wählen, die zur Länge über alles passen.

Wenn ihr euch nur eine Zeile aus diesem Hub merkt: kleines Schiff, Tageslicht, langweiliger Hafen, dann aufsteigen. Die Vorschau erklärt, warum diese Schleife das Produkt ist. Der Updates-Hub ist der Ort, an dem wir neue Rümpfe notieren, sobald SWE Systems sie ergänzt.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten, bevor ihr die Brücke übernehmt.

Was ist das beste erste Schiff?

Ein Lotsenboot, eine kleine Rettungseinheit oder ein kleiner Trawler. Die Seite zu den Einsteiger-Schiffen erklärt warum.

Sind alle bei Steam gelisteten Schiffe in der Demo?

Nicht unbedingt. Die Demo ist eine Teilmenge. Prüft den Ingame-Wähler; Early Access am 16. September 2026 ist die breitere Flotte.

Ist das eine Combat-Tier-Liste?

Nein. Rankings gelten für Trainingswert und Job-Passung in einer zivilen Seefahrtssim.